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荣格老爷子怕是没想到,自己当年随口聊的 “集体潜意识” 和 “原型” 这些概念,被后世学者(比如美国那位叫卡萝・皮尔森的心理学家)一顿神操作,硬是整出了个 “十二个原型” 理论体系。这就好比大厨只说了句 “食材要新鲜”,徒弟直接研发出一整套满汉全席菜谱,只能说学者们的脑洞是真够大的。不过别说,这套理论把人类集体潜意识里的核心心理模式分成 12 种人格原型,还归成三大类,对咱们的行为和价值观影响可不是一般的深。下面就来给这些 “灵魂人设” 好好扒一扒:
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一、自尊类(Ego Types)
/ a; {* Q: a. }说白了就是琢磨 “我到底行不行” 以及 “大家带我玩不”( j) I6 h5 I: _- S' Q
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1.天真者(Innocent)
; ]' }9 D" ]7 u1 D典型的 “世界那么美,我想去看看且只看美的” 选手。心里揣着个乌托邦,总觉得一切都会好起来。人生目标就是乐呵呵过日子,离麻烦远远的。但问题是,乐观过头就成了鸵鸟,遇事就把头埋沙子里,现实?不存在的!
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3 d- k9 i4 B% S$ P% `2.孤儿 / 常人(Orphan/Everyman)7 E, L" k& y+ U2 T
主打一个 “我跟大家都一样”,就想平起平坐,在群体里有个位置。做人特务实,就爱当普通人,生怕自己太扎眼被孤立。可老想着迎合别人,时间长了,自己啥样都快忘了,活成了别人期待的复制品。! s- f( {2 P ^" Z4 L& Q$ s
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3.英雄(Hero)
- d- W+ h" s1 N9 w2 |% j# D! f5 S. \浑身是胆,总觉得自己能改变世界,一门心思要做到最好。每天跟打了鸡血似的,就想战胜各种困难,证明自己不是吃素的。但架不住老这么 “战斗”,要么飘得不知道自己是谁,要么就把自己累垮,典型的 “用力过猛”。3 s0 [" C+ I0 ^) i( M' x& z
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4.照顾者(Caregiver)
: [) Z- u8 a3 r y h. ^" O9 K4 V* |活脱脱一个 “付出型选手”,啥都先想着别人,保护别人的时候自己就特满足。一心想让身边的人都舒坦,没痛苦。可毛病也在这,光顾着牺牲自己,把自己忘得一干二净,最后可能落得个 “蜡烛成灰泪始干” 还没人疼的下场。/ R: L ^6 O: ~& r( [
$ ~1 _ T3 j& H% m( c: G6 t二、灵性类(Soul Types)
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这一类是专门研究 “我活着到底为啥” 以及 “能不能再升华一下”, D" r* F a" G+ C9 N+ e L
0 r+ Q" p# G4 N; D4 e0 s" a" b7 m5.探索者(Explorer)$ r: `" w s, a, o' Z; ?, ^$ P0 R
天生爱自由,谁要是想管着他,门儿都没有。就爱追求那些真实的体验,觉得被束缚简直是煎熬。人生一大事就是去新地方看看,找找生命的意义。但有时候瞎转悠,转着转着就找不着北了,典型的 “路痴式探索”。* G. D% a: d( n9 \, ~
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6.叛逆者(Rebel)9 u) P; n: S' P1 @( K
规则是什么?能吃吗?这是他们的口头禅。就爱跟权威对着干,觉得打破旧规矩才能有新变化。目标是把那些腐朽的玩意儿全掀了,让被压抑的都解放出来。可有时候没轻没重,破坏力太猛,好好的局面被搅得一团糟。. ] A# ~" S1 H7 ]
. z. o2 k3 B* h1 Q1 k k7.情人(Lover). W% W$ _: q; Y9 R$ T
满脑子都是甜甜的恋爱和各种感官享受,就想跟人建立深度的情感链接。但太依赖别人了,时间一长,自己的边界感都没了,恨不得跟对方变成连体婴,最后可能连自己是谁都搞不清。
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8.创造者(Creator)# E& R# i" J1 Z8 b$ }
脑子里总有各种奇思妙想,要么通过艺术,要么通过创新把这些想法亮出来。目标就是把脑子里的小九九变成真事儿。可偏偏有完美主义的毛病,总觉得 “还差点意思”,结果迟迟不动手,想法烂在脑子里,成了 “思想的巨人,行动的矮子”。
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三、自我类(Self Types)7 A/ m5 W( V# H( {- N5 u
讲究的是把 “自己那点心思” 和 “大家共有的心思” 捏合在一起,整出个完整的 “我”
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9.小丑(Jester)
5 d0 @3 m# x; V& n% W天生的段子手,就爱用幽默把那些严肃的事儿给解构了,活在当下最重要。就想让大家都对生活提起兴趣,别老苦着脸。但有时候玩脱了,该承担的责任跑没影了,一门心思就知道享乐。
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10.智者(Sage)% Z5 G' T) s) @7 Y, ]( J; }
典型的 “知识控”,就想追求真理和智慧,看世界全靠理性分析。总想着用自己的知识给别人指条明路。可问题是,想太多,分析来分析去,最后跟现实脱节了,成了 “纸上谈兵” 的高手。 S9 c7 w& Q, ?2 K+ ^2 d- A
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11.魔术师(Magician) d) p8 B% ?. K
特能发现那些藏在背后的规律,然后推动事情发生改变。目标是把自己的愿景变成真的。但这本事要是用歪了,就爱操控别人或者环境来满足自己的私欲,妥妥的 “心机玩家”。
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12.统治者(Ruler)
+ ~; i9 D' P2 E% H$ R- _就爱搞秩序,喜欢掌控一切,当领导那是本色出演。目标是建立一个繁荣稳定的社群。可权力这东西太诱人,搞着搞着就想专制,听不进别人意见,最后可能就成了孤家寡人。6 G! J9 C6 F+ m
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